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Posted by マグダラ on --.--

個人的にはあまり面白みがないマップ

Category : 雑記
Tag : MoE マスターオブエピック
ごきげんよう、マグダラでございます。
 
20120829185054.png
 
砂漠のストームパニッシャーはとっても強いですね。
何度かソロ挑戦してみましたが、毎回すぐに死んでしまいました。
 
 
パニッシャーを名乗るだけあって、恐ろしい強さでございました。


サンドストーム(だっけ?)が鬼畜ですね。
吹き上げ攻撃でダメージ入って、さらに落下ダメージですからね。

まぁでも、基礎スキルを高くしてあるので、そこで死ぬことはないんですけど。


そのあとがいけない。


サンドストームでHPががっつり減るから、そこからビジポモーフ→ヒーリングオールという流れでHPの回復をしようとするんですけどね。

まず最初のビジポが看破されて攻撃を食らう。
そこでなんとか生き残ったとしても、その後のモーフが看破されて攻撃を食らって死亡。
でもってリボーン中にビジポを使って透明化。
リボーン復帰後そのビジポが看破されてさようなら。


砂漠はインヴィジブルポーション、インヴィジビリティ、シャドウモーフがまったく通用しないです。

たとえばビジポが通用しても、その後にモーフやインビジに切り替えると看破されたりします。
インビジ中に攻撃されてしまうので、モーフに切り替えると大丈夫なときもあったり、まぁラグなんだろうから当たりまえだけども、規則性がまったくないので、対処のしようがぜんぜんありません。


このゲーム、こういうラグに対して寛大なユーザーが多いのがとっても良いことだなぁって、いままでずっと思ってきたけど、ここまでくるといい加減に腹が立ってきますね。

こういうのって最近のFPSやTPSだったら、あっという間にみんな別ゲーに行っちゃうほどの致命的な現象です。

チャンネルの仲間には、インビジ系は信用しちゃいけないって言われるんですけどね。
本来は信用して良い物なはずなのに、おかしいことを言ってるって思わないのかしら。
テクニックやアイテムの説明書きに、信用しちゃいけないって書いてあるなら信用しませんけどね。

「その1万円札、たまに千円になるときがあるから、買い物するときとか信用しちゃいけないよ」って言われて「へーそうなんだー。気をつけるー」って答えれる?

「その車のブレーキ、たまに効かなくなるから信用しちゃいけないよ」って言われて「おっけー! 信用しないわー」って答えれる?


「バカだろ、訴えるぞコラ!」ってなるでしょ?


FPSで言えば、物陰に隠れているのに真正面から撃ちぬかれて死んだとか、そういうのと一緒ですよほんと。

有名なFPSや格闘ゲームだと、世界大会とかありますからね。
賞金100万円とかかかった大会で致命的なラグが出たらゲーム終了フラグ立てちゃうことになるし、その手のゲームは(日本にはいないけど)プロゲーマーがいっぱいいるから、開発も運営も必死になってラグの除去に取り組むんだけど、MoEはそういうのないしね。

アメリカとかじゃ、プロゲーマーが雑誌のインタビューなんかで「あのゲームはラグが酷いんだ」なんて軽々しく言っちゃうと、もうそのゲームそれで終了しちゃうほどの影響力あったりしますから、ラグへの対処は(推奨スペックの明示も含めて)ものすごく神経質なんですけどね。


まぁそういうったガチンコ対戦ゲームとは違って、MoEはMMOらしさ満点でほかにも楽しめる要素がいっぱいですからね。
そういう別の楽しい要素のおかげで、ごまかすことができているだけって言っちゃえばそれまでですが、現実にほかの楽しい要素があるから離れられないというのはあるわけで、ラグを対処しなくてもユーザーが離れない作りをしているっていう意味では、本当によくできているゲームです。


ストームパニッシャーには、これからも何度も挑戦を繰り返して、攻略法を探していきたいなって思っていますが、いまのところインビジ系列が役立たずだし、どうすることもできないかなぁって思っています。
相手の必殺技をしのげているのに、その後にラグって死ぬんですからね、攻略もへったくりもないですほんと。

あとあれだ。

砂漠はとにかく視界が悪いのと、砂嵐の効果音がやたら大きくて耳に付く音域なせいで、長居していると目も耳もとても疲れるんですよね。

だから基本的には、行くことがないマップだろうなぁって思っています。
このブログ用にボス系討伐の攻略を試みたり、金策狩り場として安定した稼ぎができるようであるならそれの検証をしに行くことはあるでしょうけど、わたくしが常駐したいと思うようなマップじゃないですね。

アルターがあるって言うから期待して行ってみれば、罠アルターだしさ。

あーでもあのキマイラだっけ?
あれもいずれソロ討伐できるかどうかの検証はしたいなって思っています。
ただ、あれの場合、ソロ討伐したから美味いっていう感じじゃないですけどね。
これもやはり、俺TUEEEE魂を震わせるためだけのものでしょうが、やっぱりオンゲ草創期から遊んでいるわたくしとしては、俺TUEEEE魂を震わせたいってのはありますから、頑張ってみようかなって思ってはいますけども、いかんせんキマイラ呼び出すまでに手間がすごいですからねぇ。

まぁ、どう考えてもすぐに過疎りそうなマップ(過疎ってないマップがあるのか疑問だけど)だし、だれーも相手にしないようなマップになってからひっそりと挑戦していけばいいなって思って、いまはもっぽらナジャに夢中です。


それではまた、マグダラでございました。
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Posted by マグダラ on 30.2012   0 comments   0 trackback


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